Tematy prac dyplomowych Inżynierskich
ROK AKADEMICKI 2024/2025
5 września 2023
PROCEDURA REZERWACJI TEMATU PRACY INŻYNIERSKIEJ
W celu rezerwacji wybranego tematu pracy inżynierskiej należy skontaktować się z promotorem tej pracy. Po konsultacjach i uzgodnieniach, student i promotor wypełniają dokument druk oświadczenia wyboru tematu pracy i dostarczają mailowo dokument do sekretariatu Instytutu, wówczas temat zmienia status na „temat zarezerwowany”. Tematy oznaczone jako „Temat wstępnie zarezerwowany” są tematami zarezerwowanymi, ale bez zarejestrowanych oświadczeń (mogą zostać zwolnione, jeśli oświadczenie nie wpłynie do sekretariatu Instytutu)
dr Olaf Bar
- Analiza danych w nowoczesnym futbolu. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Aplikacja obsługująca strumieniowanie danych GPS. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Aplikacja webowa służąca do rekomendacji oparta na metodach sztucznej inteligencji. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Konteneryzacja aplikacji bazodanowych w chmurze Temat wstępnie zarezerwowany.
- Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozgrywce gry „League of Legends” Temat wstępnie zarezerwowany.
- Interfejs do systemu użytkowników w projekcie CREDO Temat wstępnie zarezerwowany.
- Implementacja metody optymalizacji w procesie wyszukiwania obrazów podobnych.
- Automaty komórkowe w zagadnieniach symulacji. Temat wstępnie zarezerwowany.
dr Łukasz Bibrzycki
- Panel kontrolny CREDO Detectora
- Wpływ transformacji geometrycznych na klasyfikację obiektów z użyciem klasyfikatorów SVM, KNN i lasów losowych
- Rozpoznawanie tytułów prasowych na podstawie fragmentów artykułów
- Wpływ transformacji geometrycznych na klasyfikację obiektów z użyciem klasyfikatorów opartych o sieci neuronowe
- Animacja z elementami interaktywnymi w technologii wirtualnej rzeczywistości. Temat zarezerwowany.
- Modelowanie 3D w podejściu do mobilnych gier VR. Temat wstępnie zarezerwowany.
dr Roman Czapla
- Gra platformowa z elementami SI implementowana na silniku Pico-8.Temat wstępnie zarezerwowany.
- Gra platformowa z elementami SI implementowana na silniku microStudio.Temat wstępnie zarezerwowany.
- Implementacja gry typu „Akinator” w oparciu o drzewa decyzyjne. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Implementacja gry z wykorzystaniem silnika Unity wspomagającej naukę programowania. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Gra karciana Poker i algorytmy kalkulujące prawdopodobieństwo wygranej oraz skuteczność decyzji Temat wstępnie zarezerwowany.
- Implementacja gry 2D typu top-down shooter z wykorzystaniem silnika Unity Temat wstępnie zarezerwowany.
- Implementacja wybranych gier logicznych wraz z silnikiem SInity Temat wstępnie zarezerwowany.
- Aplikacja webową służącą do organizacji mini-turniejów gry „League of Legends”. Temat wstępnie zarezerwowany.
dr hab. Piotr Czerski, prof. UP
- Tworzenie aplikacji internetowych z wykorzystaniem języka Java oraz technologii Spring Boot i React JS Temat zarezerwowany.
- Projekt bezpiecznej sieci komputerowej z dostępem do Wi-Fi w trzy-kondygnacyjnym biurowcu dla potrzeb firmy. Temat zarezerwowany.
- Porównanie najpopularniejszych usług w chmurach Google Cloud Platform, Amazon Web Services oraz Microsoft Azure. Temat zarezerwowany.
- Multi-funkcyjna aplikacja webowa do zarządzania oraz układania planów treningowych wraz z dietą w języku Java z wykorzystaniem frameworków Spring oraz Angular. Temat zarezerwowany.
- Tworzenie aplikacji internetowych z wykorzystaniem języka java, opartych na architekturze mikroserwisów z wykorzystaniem frameworku Spring oraz biblioteki React JS Temat zarezerwowany.
- Aplikacja na urządzenia mobilne o zastosowaniu medyczno-treningowym na Android/iOS. Temat zarezerwowany.
- Tworzenie natywnej aplikacji cross-platformowej do obsługi sklepu na urządzenia Android/iOS z wykorzystaniem frameworka React-Native Temat zarezerwowany.
- Komputerowa gra 2D bazowana na grze planszowej Patchwork Temat zarezerwowany.
dr Wojciech Folta
- Praktyczne wykorzystanie protokołu VRRP dla sieci lokalnej. Temat wstępnie zarezerwowany.
- System rozliczania użytkowników sieci korporacyjnej, uwzględniający różny koszt pobierania danych, uzależniony od wykorzystywanego portu Temat zarezerwowany.
- Projekt i budowa platformy dla cudzoziemców pomagająca przełamać im bariery językowe. Temat zarezerwowany.
- Projekt lokalnej sieci komputerowej dla wielokondygnacyjnego budynku z uwzględnieniem podsystemu monitoringu w standardzie Power over Ethernet. Temat zarezerwowany.
- Badania porównawcze narzędzi do tworzenia stron WWW typu Page Builder.Temat zarezerwowany.
- Projekt i wykonanie automatycznych testów funkcjonalnych wybranej platformy e-commerce opartej na silniku Magento 2 za pomocą Selenium WebDriver.Temat zarezerwowany.
- Okulograficzna weryfikacja efektywności stosowania zasad Gestalt w projektowaniu interfejsów webowych Temat zarezerwowany.
- Internetowy system wspomagający naukę programowania w języku C++ Temat zarezerwowany.
- Bezpieczeństwo i niezawodność współczesnych sieci połączonych z siecią globalną. Temat zarezerwowany.
dr Leszek Głowacki
- Zastosowania algorytmu symulowanego wyżarzania do znajdowania przybliżonych rozwiązań problemów NP-trudnych. Temat zarezerwowany.
- Program graficzny pokazujący działanie różnych algorytmów sortujących. Temat wstępnie zarezerwowany.
dr Wojciech Gwizdała
- Darmowe biblioteki matematyczne – porównanie możliwości wybranych środowisk programistycznych Temat zarezerwowany.
- Program wspomagający generowanie plików konfiguracyjnych pakietu DL_POLY służącego do symulacji molekularnych Temat zarezerwowany.
- Aplikacja webowa wspomagająca nawiązywanie nowych znajomości Temat zarezerwowany.
- Języki programowania Java i C# – analiza porównawcza Temat zarezerwowany.
- System wspierania sprzedaży samochodów osobowych Temat zarezerwowany.
- Aplikacja wspomagającą naukę algebry liniowej Temat zarezerwowany.
- Wybrane algorytmy szyfrowania oraz ich implementacja – analiza porównawcza Temat zarezerwowany.
- Progresywna aplikacja webowa wspomagająca prowadzenie treningów online Temat zarezerwowany.
- Undervolting i Overclocking – porównanie technik na statystycznie najpopularniejszym komputerze Temat zarezerwowany.
- Wirtualny regał – aplikacja mobilna pozwalająca na przechowywanie wybranych tytułów książek oraz prowadzenie statystyk związanych z procesem czytania Temat zarezerwowany.
- Projekt i implementacja aplikacji monitorującej aktualne kursy walut Temat zarezerwowany.
- Aplikacja webowa dla testerów oprogramowania, służąca do zarządzania scenariuszami i przypadkami testowymi. Temat zarezerwowany.
- Rola testów automatycznych i manualnych podczas implementacji aplikacji służącej do krótkoterminowego wynajmu samochodów napisanej w C# z wykorzystaniem frameworku ASP.NET
- Analiza i porównanie frameworków do automatyzacji testów aplikacji mobilnych Temat zarezerwowany.
- Serwis rekrutacyjny dla branży IT – aplikacja webowa – Temat zarezerwowany
dr hab. inż. Tomasz Hachaj, prof. UP
- Zastosowanie efektów cząsteczkowych w grach 3D na przykładzie silnika GODOT Temat zarezerwowany.
- Zastosowanie głębokich sieci neuronowych o architekturze autoenkodera Temat zarezerwowany.
- Implementacja zestawu popularnych gier karcianych w formie sieciowej gry dla wielu graczy Temat zarezerwowany.
- Proceduralna generacja świata w środowisku Unreal Engine Temat zarezerwowany.
- Zastosowanie metod sztucznej inteligencji i rozpoznawanie języka naturalnego w celu automatycznej rejestracji usług medycznych. Temat zarezerwowany.
dr hab. Jozef Kapusta, prof. UP
- Poprawa klasyfikacji fałszywych wiadomości za pomocą Synsets z WordNet
- Algorytmy analizy reguł sekwencji w Web Usage Mining
- Projektowanie metod analizy przemówień
- System do klasyfikacji emocji na podstawie analizy tekstu w języku polskim Temat zarezerwowany.
- Porównanie przydatności i wydajności Vanilla JavaScript i wybrana zewnętrzna biblioteka do tworzenia gier 2D. Temat zarezerwowany.
- Metody wizualizacji danych w aplikacji do rozliczania najmu i mediów. Temat zarezerwowany.
dr Beata Krzaczek
- Wykorzystanie pakietu Mathematica do wizualizacji powierzchni Riemanna
- Symulacje zjawisk fizycznych opisywanych równaniami różniczkowymi rzędu I z wykorzystaniem pakietu Mathematica
- Symulacje zjawisk fizycznych opisywanych równaniami różniczkowymi rzędu II z wykorzystaniem pakietu Mathematica
- Zastosowanie pakietu Mathematica do badania równań ruchu
dr Bernard Maj
- Modelowanie i animacja obiektów 3D w programie Blender Temat wstępnie zarezerwowany.
- Zastosowanie technologii AR na smartfonie w celu kierowania pojazdem – robotem.
- Zastosowanie technologii VR w pracowni fizycznej.
- Aplikacja muzyczna korelująca czasowo kursor na arkuszu nut z wykonywanym utworem.
- Zmiany w języku C++ wprowadzone od wersji C++11 Temat wstępnie zarezerwowany.
dr inż. Krzysztof Mazela
- Porównanie PostgreSQL i MySQL w aplikacjach wykorzystujących Entity Framework Core w środowisku linux Temat zarezerwowany.
- Narzędzie do tworzenia diagramów klas UML i generacji na ich podstawie definicji klas w języku C++, C# lub Java.
- Porównanie SQL Server 2019 dla Windows z SQL Server 2019 dla Linux Temat wstępnie zarezerwowany.
- Wykorzystanie EF Core do rozwijania aplikacji którą można migrować z jednego silnika bazy do drugiego silnika bazy na przykładzie Sql Server i PostgeSQL. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Wirtualny dziennik aplikacja asp.net MVC core Temat wstępnie zarezerwowany.
- Baza Danych w średniej wielkości firmie w oparciu o bazę MS SqlServer
- Poczta kwiatowa aplikacja asp.net MVC core. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Aplikacja desktopowa, szyfrująca i deszyfrująca wiadomość w pixelach obrazka. Temat zarezerwowany.
prof. dr hab. Jacek Migdałek
- Aplikacja mobilna do zarządzania dokumentacją medyczną oraz przechowywania informacji o parametrach życiowych użytkownika. Temat zarezerwowany.
- Forum dyskusyjne zrzeszające fanów motoryzacji – aplikacja webowa Temat zarezerwowany.
- Symulator maszyny Turinga – ocena krytyczna przykładów symulatorów dostępnych w sieci. Temat zarezerwowany.
prof. dr hab. Władimir Mitiuszew
- Symulacje komputerowe przewodności cieplnej
- Symulacje komputerowe przypływu cieczy w ośrodkach porowatych
- Symulacje komputerowe materiałów kompozytowych
- Symulacje komputerowe przewodności materiałów kompozytowych
dr inż. Mateusz Muchacki
- Porównanie dwóch silników renderowania: Cycle oraz Eevee na przykładzie modelu postaci 3D Temat zarezerwowany.
- Opracowanie systemu identyfikacji wizualnej oraz badanie użyteczności jej elementów w oparciu o analizę literatury z zakresu UX i AI. Temat zarezerwowany.
- Zalety koncepcji SPA (single page application) w kontekście realizacji współczesnych stron i aplikacji internetowych. Analiza porównawcza wybranych technik realizacji stron i aplikacji internetowych. Temat zarezerwowany.
- Mobilna gra „terenowa” na platformę Android/iOS wykorzystująca rozwiązania rozszerzonej rzeczywistości, tematycznie związana z Krakowem.
- Aplikacja webowa pomagająca osobom na diecie eliminacyjnej znaleźć odpowiednie dla nich produkty. Temat zarezerwowany.
- Implementacja mechanizmów grywalizacji i gamifikacji we współczesnych aplikacjach internetowych na przykładnie programu „Zjadacz paragonów”. Temat wstępnie zarezerwowany.
prof. dr hab. Marek Ogiela
- Wykorzystanie kodów CAPTCHA w protokołach autoryzacji. Temat zarezerwowany.
- Porównanie wybranych architektur i platform dedykowanych do obliczeń rozproszonych Temat zarezerwowany.
- Obliczenia kwantowe – stan obecny i kierunki dalszego rozwoju. Temat zarezerwowany.
- Zaawansowane systemy monitoringu infrastruktury IT Temat zarezerwowany.
dr inż. Urszula Ogiela
- Kierunki rozwoju sztucznej inteligencji i ich znaczenie w informatyce Temat zarezerwowany.
- Komputerowe systemy przetwarzania obrazów – własności i porównanie Temat zarezerwowany.
dr inż. Marcin Piekarczyk
- Blokada biometryczna oparta o rozpoznawanie znaków odręcznych – implementacja na systemy mobilne
- Rozproszony system obliczeniowy wykorzystujący lokalnie nadzorowane grupy urządzeń mobilnych
- Technologie asystujące: system monitorowania rodzaju aktywności ruchowej człowieka zintegrowany ze smartfonem
- Implementacja systemu steganograficznego wykorzystującego metody transformacyjne do ukrywania informacji Temat zarezerwowany.
dr Kazimierz Rajchel
- Stworzenie platformowej gry multiplayer (offline) 3D typu czołgi, z poziomami generowanymi proceduralnie za pomocą silnika Unreal Engine 4. Temat zarezerwowany.
- Porównanie Ray Tracingu w trzech najpopularniejszych silnikach graficznych Temat wstępnie zarezerwowany.
- Projekt i implementacja aplikacji internetowej do obsługi sklepu internetowego jako nowego kanału dystrybucji kawy i herbaty. Temat zarezerwowany.
prof. dr hab. inż. Marek Skomorowski
- Projekt i implementacja systemu do symulacji działania przykładowego komputera ze sterowaniem sprzętowym Temat zarezerwowany.
- Projekt i implementacja systemu do symulacji działania przykładowego komputera ze sterowaniem mikroprogramowanym. Temat zarezerwowany.
- Symulacja działania sumatorów ripple-carry adder i carry look-ahead adder w języku VHDL.
- Symulacja działania sumatorów ripple-carry adder i carry look-ahead adder w języku Verilog.
- Implementacja algorytmu rozpoznawania obrazów za pomocą analizy syntaktycznej (parsingu) grafów.
- Projekt i implementacja systemu do symulacji działania przykładowego komputera.
dr inż. Grzegorz Sokal
- Modelowanie macierzy RAID w wirtualnych środowiskach systemów Windows i Linux – porównanie wydajności. Temat zarezerwowany.
- Porównanie wydajności wybranych systemów plików stosowanych w systemach Windows i Linux. Temat zarezerwowany.
- Analiza funkcjonalności i bezpieczeństwa aplikacji do zdalnego nauczania. Temat zarezerwowany.
- Analiza możliwości wykorzystania mikrokomputerów jedno-układowych jako modułu uwierzytelniania biometrycznego. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Analiza możliwości wykorzystania mikrokomputerów jedno-układowych jako systemu nadzoru z wykorzystaniem systemów wizyjnych Temat wstępnie zarezerwowany.
- Zastosowanie oraz rozwój technologii m-Healt
- System automatycznego generowania i sprawdzania testów. Temat zarezerwowany.
- Porównanie wydajności dostępnych środowisk wirtualizacyjnych. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Projekt gry edukacyjnej typu ”Escape Room” Temat wstępnie zarezerwowany.
- Programowy mikser i procesor efektów dźwiękowych DSP Temat zarezerwowany.
- Analiza możliwości wykorzystania mikrokomputerów jedno-układowych w realizacji treści nauczania dla kierunku Informatyka. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Projekt i wykonanie systemu oświetlenia domu w oparciu o mikro-komputer Raspberry Pi. Temat wstępnie zarezerwowany.
- Współczesne zagrożenia w cyberprzestrzeni. Temat zarezerwowany.
- Opracowanie i realizacja platformowo-logicznej gry z elementami SI. Temat zarezerwowany.
dr Łukasz Stępień
- Program umożliwiający konwersję pomiędzy formatami BiBteX oraz bibitem
- Program do projektowania anten
- Program do projektowania wzmacniaczy mocy
- Program do projektowania filtrów w.cz.
dr Zdobysław Świerczyński
- Aplikacja prezentująca ruch trzech ciał oddziałujących grawitacyjnie Temat zarezerwowany.
- Aplikacja przeznaczony do wykonywania obliczeń na kwaternionach. Temat zarezerwowany.
- Aplikacja prezentująca ruch punktu materialnego pod działaniem siły centralnej.
- Program demonstrujący ruch wahadła Foucaulta.